FC Online
      NEWS

      POSTED BY: Administrator DATE: 21-08-2019 VIEW : 3125

      กติกาสำหรับ FIFA Online 4 Super League ( รอบลีก )
      21-08-2019

      กติกาสำหรับ FIFA Online 4 Super League (รอบลีก)

      โปรแกรมการแข่งขันรอบลีก

      วันดราฟตัวผู้เข้าแข่งขันแต่ละทีม : 17 สิงหาคม 2562 

      การแข่งขัน : 

      แมตช์ที่ 1   : วันที่ 23 สิงหาคม 2562

      แมตช์ที่ 2   : วันที่ 27 สิงหาคม 2562

      แมตช์ที่ 3   : วันที่ 30 สิงหาคม 2562

      แมตช์ที่ 4   : วันที่ 3 กันยายน 2562

      แมตช์ที่ 5   : วันที่ 6 กันยายน 2562 

      แมตช์ที่ 6   : วันที่ 10 กันยายน 2562

      แมตช์ที่ 7   : วันที่ 13 กันยายน 2562

      แมตช์ที่ 8   : วันที่ 17 กันยายน 2562 

      แมตช์ที่ 9   : วันที่ 20 กันยายน 2562

      การแข่งขันรอบ Championship : วันที่ 28 กันยายน 2562


      1. รูปแบบการแข่งขันและกติกา

          1.1 รูปแบบการแข่งขันและกติกาในรอบลีก

              1.1.1 การแข่งขันจะจัดในวันอังคาร และ ศุกร์ ของทุกสัปดาห์ โดยจะเริ่มต้นในวันที่ 23 สิงหาคม - 20 กันยายน 2562 

              1.1.2 ผู้เข้าแข่งขันจะต้องส่งผู้เข้าแข่งขันทั้งหมดทีมละ 4 คน ผู้เข้าแข่งขันหลัก 3 คน และ ผู้เข้าแข่งขันสำรอง 1 คน

              1.1.3 ผู้เข้าแข่งขันตัวสำรองสามารถลงแข่งได้สูงสุด 3 ครั้งตลอดการแข่งขันทั้งรายการ

              1.1.4 แต่ละทีมสามารถส่งชื่อผู้เข้าแข่งต่างชาติ ได้ทีมละไม่เกิน 1 คน

              1.1.5 ผู้เข้าแข่งขันทุกทีมต้องส่งรายชื่อ 4 คนสุดท้ายกับทีมงานภายในวันที่ 12 สิงหาคม 2562 ก่อน 23.59 น.

      ผู้เข้าแข่งขันทุกทีม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงรายชื่อผู้เข้าแข่งขันทั้ง 4 คนได้ตลอดการแข่งขัน ทุกกรณี

              1.1.6 แข่งขันในโหมด Arcade : Classic Mode ทีม Fantasy ค่า FP ไม่เกินกว่า 175 FP

              1.1.7 แต่ละทีมผู้เข้าแข่งขันต้องเข้าร่วมพิธีการคัดเลือกตัวผู้เข้าแข่งขันเพื่อเข้าสู่ทีมที่ใช้ในการแข่งขัน

      FIFA Online 4 Super League 

              1.1.8 การแข่งขันจะทำขึ้นในระบบเซิฟเวอร์พิเศษที่ใช้สำหรับการแข่งขันเท่านั้น

              1.1.9 ผู้เข้าแข่งขันจะต้องคัดเลือกนักเตะเข้าทีมของตนเองทั้งหมด 18 คนและต้องใช้นักเตะที่ลงทะเบียนไว้เท่านั้น ตลอดการแข่งขัน ทั้งรอบลีก และ รอบ Championship

      โดยคลาสนักเตะที่สามารถใช้ในการแข่งได้ และ ระดับของแต่ละคลาส ดังนี้  

                  1.1.9.1 คลาส Live ระดับ 7

                  1.1.9.2 คลาส NHD, TB, TT ระดับ 5

                  1.1.9.3 คลาส GR, TC ระดับ 3

                  1.1.9.4 คลาส 19TOTY, 19TOTS ระดับ 1

              1.1.10 เลเวลของนักเตะถูกตั้งไว้ที่ เลเวล 5  และผู้เข้าแข่งขันสามารถเลือกใช้ ผู้จัดการภายในเกมได้ตามปกติ

              1.1.11 Team Color ได้รับอนุญาติใช้งานในรอบลีกและรอบ Championship นอกเหนือจากมีการเปลี่ยนแปลงจากการีนา

              1.1.12 ผู้เข้าแข่งขันจะต้องเลือกทีมหรือสโมสรที่จะใช้เข้าแข่งขันภายในเกม เฉพาะชุดการแข่งขันที่การีนากำหนดเอาไว้เท่านั้น โดยเรียงลำดับการเลือกย้อนจาก 10 จนถึง 1 ตามลำดับ

              1.1.13 แต่ละทีมที่ได้รับเลือกเข้าร่วมการแข่งขัน FIFA Online 4 Super League จะต้องส่งรายชื่อตัวแทนแต่ละทีม เพื่อแสดงตัวเป็นกัปตันทีม และเป็นผู้ประสานงานของแต่ละทีม ร่วมกับทีมงาน

              1.1.14 ทุกแมตช์การแข่งขันจัดขึ้น ณ Garena e-Sports Studio ชั้น 23 และ 24 ตึก AIA Capital Center เท่านั้น

              1.1.15 ทุกทีมต้องทำการแข่งขันตามกำหนดการที่คณะกรรมการกำหนดไว้เท่านั้น  และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเวลา และรายชื่อผู้เข้าร่วมแข่งขันได้ในแต่ละแมตช์ในทุกกรณี

              1.1.16 การแข่งขันจะแข่งในรูปแบบ “พบกันหมด” ทั้ง 10 ทีมและทุกทีมต้องทำการแข่งขันทั้งหมดทีมละ 9 แมตช์

              1.1.17 ในแต่ละแมตช์ ทุกทีมต้องทำการแข่งขันทั้งหมด 3 เกม โดยคะแนนรวมในแต่ละแมตช์สามารถทำได้สูงสุด 9 คะแนนต่อแมตช์

              1.1.18 กัปตันทีมของแต่ละทีมจะต้องแจ้งลำดับการแข่งขันของทีมตนเอง ภายในเวลาไม่เกิน 18.00 น. ทุกๆ วันจันทร์ และวันพฤหัสบดี ในสัปดาห์ที่มีการแข่งขัน และจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงลำดับการแข่งขันดังกล่าวได้

              1.1.19 การแข่งขันต้องมีผู้เข้าร่วมการแข่งขันอย่างน้อย 3 คน หากมีผู้เข้าร่วมการแข่งขันคนใดคนนึงภายในทีมไม่สามารถทำการแข่งขันได้ แมตช์ของทีมผู้แข่งขันดังกล่าวจะถูกปรับแพ้ทันที

                  1.19.1 คะแนนจากการแข่งขันดังนี้

                      1.19.1.1 ชนะ 3 คะแนน

                      1.19.1.2 เสมอ 1 คะแนน

                      1.19.1.3 แพ้ 0 คะแนน

                  1.19.2 การตัดสินลำดับในตารางคะแนนการแข่งขัน

                      1.19.2.1 คะแนนรวม

                      1.19.2.2 ผลต่างลูกได้เสีย

                      1.19.2.3 จำนวนรวมลูกได้

                      1.19.2.4 Head to Head (เปรียบเทียบผลการแข่งขันของคู่กรณี) หากยังไม่สามารถตัดสินผลการแข่งขันระหว่างคู่กรณีได้ คู่กรณีทั้งสองจะต้องแข่งขันกันอีก 1 เกมเพื่อตัดสินผลการแข่งขัน โดยทีมคู่กรณีจะต้องส่งตัวแทนผู้เข้าแข่งขันมาเข้าร่วม 

              1.1.20 เมื่อแต่ละทีมทำการแข่งขันครบ 9 แมตช์ ทีมที่มีแต้มสะสมสูงสุดเป็น 4 อันดับแรกจะผ่านเข้าสู่การแข่งขัน FIFA Online 4 Super League ในรอบ Championship เพื่อหาทีมผู้ชนะการแข่งขัน FIFA Online 4 Super League

              1.1.21 ทีมที่ชนะเลิศอันดับที่ 1 หากในทีมมีผู้เล่นที่ได้รับโควต้าทีมป้องกันแชมป์ สิทธิตำแหน่งของผู้เล่นตัวจริงจะถูกโอนให้กับผู้เล่นตัวสำรองของทีมนั้นๆ

              1.1.22 ผู้เข้าแข่งขันทุกทีมต้องเข้าร่วมการแข่งขันจนจบลีก ไม่ว่ากรณีใดๆก็ตาม หากผู้เข้าแข่งขันทีมใดไม่สามารถเข้าร่วมจนจบลีก การีนามีสิทธิในการตัดสินบทลงโทษที่ได้กำหนดไว้


      2 กฏกติกาในเกมฟีฟ่าออนไลน์ 4

          2.2.1 การหยุดการแข่งขันตามแทคติก (Tactical Pause)

                  2.2.1.1 ผู้เล่นสามารถขอหยุดการแข่งขันระหว่างเกมได้ 3 ครั้ง โดยมีเจตนาเพื่อปรับเปลี่ยนแทคติกเท่าน้้น

                  2.2.1.2 การหยุดการแข่งขันตามแทคติกจะใช้เวลาไม่เกิน 30 วินาทีต่อครั้ง

                  2.2.1.3 ผู้เล่นต้องทำการเปลี่ยนตัวสำรอง, แผนตำแหน่ง หรือ ปรับเปลี่ยนแทคติก ในขณะที่หยุดการแข่งขันตามแทคติก

                  2.2.1.4 ผู้เล่นสามารถขอหยุดการแข่งขันตามแทคติกในระหว่างที่บอลออกนอกสนาม, สถานการณ์ฟาวล์, การทุ่มบอลข้างสนาม, การเริ่มการแข่งขันใหม่ ณ จุดตั้งต้นกลางสนาม, ลูกตั้งเตะจากเขตประตู เท่านั้น หากฝ่าฝืน ผู้เล่นดังกล่าวจะถูกตักเตือน 1 รอบ

          2.2.2 การหยุดการแข่งขันทางเทคนิค (Technical Pause)

                  2.2.2.1 ถ้าพบปัญหาระหว่างการแข่งขัน ผู้เล่นต้องยกมือเพื่อแจ้งให้คณะกรรมการทราบ คณะกรรมการจะพิจารณา และตรวจสอบเรื่องการหยุดการแข่งขัน

                  2.2.2.2 เพื่อนร่วมทีมของผู้เข้าแข่งขันสามารถชี้แจงให้คณะกรรมการหยุดการแข่งขันในเกมการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ตามรายละเอียด ดังนี้

      (ก) ปัญหาแลค (Game Lag issue)

          (1) ถ้าคณะกรรมการตรวจพบอาการแลคได้อย่างชัดเจน ทางคณะกรรมจะหารือกับคณะกรรมการของฝั่งตรงข้าม

          (2) ผู้เล่นทั้งสองคนต้องยินยอมที่จะเริ่มการแข่งขันใหม่ทั้งคู่ ในกรณีที่พบอาการแลค

          (3) ถ้าผู้เล่นใดผู้เล่นนึงไม่ยินยอมในการเริ่มการแข่งขันใหม่ เกมจะถูกดำเนินการต่อ ณ เวลาที่หยุดไว้

          (4) ในกรณีที่พบอาการแลคฝ่ายเดียว ผู้เล่นสามารถเรียกร้องในการตรวจสอบการแสดงผลของเกม (Monitor frame test) ได้

          (5) หากทีมงานไม่ตรวจพบปัญหาใดๆ ผู้เล่นที่เรียกร้องจะถูกตักเตือนจากทางกรรมการ

      (ข) ผู้เข้าแข่งฝ่ายตรงข้ามใช้ภาษาที่ไม่เหมาะสม

      (ค) ผู้เข้าแข่งถูกรบกวนโดยผู้ชม

      (ง) ปัญหาเรื่องระบบไฟที่มีผลต่อการมองเห็นในเกม

       หมายเหตุ:  ถ้าหากการร้องเรียนใดๆ ถูกตัดสินว่าเป็นเรื่องเท็จ ผู้เล่นนั้นๆจะถูกตักเตือน 1 ครั้ง

                  หากมีประเด็นอื่นใดนอกเหนือจากหัวข้อที่กล่าวมา การีนาสงวนสิทธิในการเปลี่ยนแปลงคำตัดสินในระหว่างหรือหลังจากการแข่งขันเพื่อตรวจสอบว่าได้มีการดำเนินการตามขั้นตอนที่ถูกต้องเพื่อทำให้การตัดสินเป็นไปอย่างเป็นธรรมและมีสิทธิเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิกคำตัดสินของผู้ตัดสินได้ และการีนามีสิทธิตัดสินชี้ขาดผลการตัดสินทั้งหมด


      บทลงโทษสำหรับการหยุดการแข่งขันทางเทคนิค 

          (ก) ตักเตือน 2 ครั้ง: ปรับแพ้เกมการแข่งขันนั้นๆ

          (ข) ตักเตือน 3 ครั้ง: ตัดสิทธิแมตช์การแข่งขันนั้นๆ